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Tagebuch-App : Logbuch

Hallo zusammen, 

heute habe ich wieder an der Tagebuch-App gearbeitet. Wir stehen noch sehr am Anfang, jedoch freut es mich euch wieder einen Fortschritt präsentieren zu können. 

Klein aber fein passt sich nun die Größe des Textfeldes dem freiem Platz auf dem Display an. 

Umgesetzt habe ich dieses Verhalten indem die meisten anderen Eingabefelder und Buttons ausgeblendet werden. Ausserdem schrumpft das Textfeld um die Höhe der iOS Tastatur. Dadurch werden weder die Buttons noch die Eingabe verdeckt. 

Ich denke dies ist ein guter Deal zwischen Design und Bedienerfreundlichkeit. 

Hier ein kleines Video: 

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Etwas neues? vielleicht?

Guten Morgen zusammen,

hoardism, coincake und sofa budget sind ausgelutscht. Das soll nicht heissen es gäbe daran nichts mehr zu verbessern. Nein im Gegenteil, ich hab Ideen für diese ersten Kinder. Mir fehlt jedoch die Muse jeden Tag an der gleichen App zu basteln.

Deshalb fummel ich aktuell an einer neuen App herum, der Name steht noch nicht fest. Aber was soll sie denn nun können, werdet Ihr euch fragen! Ihr fragt euch genau die richtigen Fragen!

Es wird eine einfache Tagebuch-App, so nun ist es raus.

Ihr sollt darin täglich Einträge erstellen können, mit Bildern, Videos oder auch einfach nur Text. Ihr könnt darin blättern, freunde einladen gemeinsam einen Eintrag zu schreiben oder mit Bildern zu füllen.

Die Tage vergehen so schnell, man erlebt so vieles was zu schnell in Vergessenheit gerät. Wie meine anderen Apps entsteht diese App aus meinem eigenem Bedürfnissen. Aktuell bewegt sich sehr viel in meinem Leben, und ich fände es sehr schön dieses festzuhalten.

Aber warum nicht eine andere App benutzen oder eine Notiz schreiben? Nun, ich programmiere gerne und suche nach einer neuen Idee. Also schlicht und einfach darum 🙂

Mehr Infos folgen, bleibt gespannt…

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hoardism – Schritt für Schritt

Ahoi beinand,

täglich arbeite ich an der App für Sammler, hoardism, und versuche meine Ideen umzusetzen.

Erstaunlich ist die steile Lernkurve welche mir dieses Projekt bereitet. FileManager, CloudKit usw. waren bisher in keiner meiner Arbeiten ein Thema. Es ist aber dufte zu erleben wie viel Spaß es macht jeden Tag neuen Krams zu lernen.

Mittlerweile funktionieren alle Funktionen wie gewünscht. Kategorien, Sammlungen und Einträge können samt Bilder erstellt werden. Im Hintergrund synchronisiert die App die Daten mit Apples CloudKit. Dies ist ein Dienst von Apple in welchem es möglich ist die Daten verknüpft mit dem iCloud Konto des Benutzers zu speichern. Ich habe weder Einsicht in die Daten noch kann ich diese verändern. Die Daten werden auf dem Gerät und in der Cloud gespeichert und werden, sofern nötig, wiederhergestellt.

Bei der Synchronisierung der Daten musste ich die meisten Haare lassen. Aber ich denke die gefundene Lösung funktioniert und sollte keine Probleme damit haben eure Sammlungen zu sichern.

Alles in allem bin ich mittlerweile sehr zufrieden mit dem Stand der Dinge.

Den Betatest findest du hier: TestFlight

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Werben in diesem Internet

Ahoi zusammen,

meine App coincake wurde im Apple AppStore veröffentlicht und hatte einen guten Start, jedoch wie sich herausgestellt hat nur aufgrund der Käufe von Freunden und Familie.

Sobald die Verbündeten aber abgefrühstückt waren gingen die Käufe stark zurück bis zu dem Punkt an dem keine Downloads mehr getätigt wurden.
Ich denke ich hab wohl stark die schiere Masse an Apps unterschätzt, in meiner romantischen Vorstellung würde die App gefunden, geladen und geliebt werden.

Apple bietet Entwicklern ein Portal an, App Store Connect, in welchem man seine Apps und aber auch die Statistiken einsehen bzw. verwalten kann. Und hier zeigt sich auch die Pleite ab. Man sieht deutlich die Aufmerksamkeit welche die App an den ersten Tagen erhalten hat und wie sie nach und nach im Sumpf der tausenden Apps versunken ist.

Nun gut, was machen?

Instagram hab ich schon einmal zu oft mit Storys und Beiträgen geschwängert. Ich möchte auch nicht meine Freunde ständig drangsalieren. Hätte von meinen Kontakten jemand Interesse an der App so hätte, hätte, Fahrradkette er auch schon auf Kaufen gedrückt.

Sodala, dann war da noch Facebook. Flux eine Seite erstellt und mit Leben gefüllt. Danach etwas durch das Ad-Center gewurschtelt und schon war die erste Werbeanzeige erstellt. Bezahlt mit Geld, Tränen und Hoffnung…

Nach den ersten Tagen war deutlich, Facebook ist wütend. Die Anzeige sammelte wütende Interaktionen und ich war frustriert. Warum weckt meine App Wut? Nun gut wir sind auf Facebook, aber trotzdem.

Also schnell mal geschaut und gekuckt. Die Werbeanzeige geändert, wird nun nur noch Benutzern welche mit iOS online sind angezeigt. Und schon haben sich die Reaktionen gedreht. Die Anzeige sammelt nun fleissig Interaktionen und Likes, sogar Herzchen werden geworfen.

Die Werbeanzeige lasse ich jetzt laufen bis mein geplantes Budget dafür erreicht ist. Dieses Spiel mit Werbung, Grafiken und Animationen ist neu für mich, es ist davon auszugehen das ich die ein oder andere Disziplin verkacken werde.
Aber mei so lern ich nunmal am besten … wir werden sehen.

Und natürlich darf der Link zum AppStore nicht fehlen:

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coincake 0.0.74

Ahoi zusammen,

coincake wächst und gedeiht, wir sind zwar noch weit vom fertigen Kuchen entfernt aber es wird schön langsam. Alle Funktionen die eingebaut wurden funktionieren mittlerweile und auch die Oberfläche tut was sie soll.

Es fehlt jedoch noch eine Funktion für das Backup der Daten, auch Statistiken fehlen aktuell noch. Auf die Statistiken hab ich am wenigsten Lust, deshalb schieb ich die Suppe wohl auch so vor mir hin.

Darüber wie das Backup funktionieren soll hab ich mir noch nicht wirklich Gedanken gemacht. Am liebsten hätte ich eine Funktion über welche der Benutzer sich einfach das Backup auf seinem Handy, DropBox oder iCloud speichert. Dann hab ich keine Scheisserei mit Datenschutz und Servergedöns.

Da heute Xcode sehr mit Updates beschäftigt ist hab ich heute Texte und Grafiken gebastelt. Muss ja auch alles erledigt werden nä…